
Grundlagen
Deine Schlange muss Orbs essen, um zu wachsen und dir dadurch einen Vorteil gegenüber anderen zu verschaffen.
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Deine Schlange muss Orbs essen, um zu wachsen und dir dadurch einen Vorteil gegenüber anderen zu verschaffen.

Du kannst andere Schlangen töten, indem du sie einkreist oder ihnen den Weg abschneidest. Sobald der Kopf den Körper einer anderen Schlange berührt, stirbt sie.

Wenn eine Schlange stirbt, droppt sie ihre gesamten Orbs, die jede Schlange verschlingen kann. Als Killer hast du zusätzlich eine Chance auf einen Direkt-Drop in dein Inventar, zum Beispiel einen seltenen Skin.

Die Spielwelt passt sich dynamisch an die Gesamtmasse der Schlangen an. Wird sie kleiner, erscheint ein weißer Zielkreis mit Timer, um die neue Zielzone zu erreichen. Danach zieht sich die rote Außenzone langsam zusammen. Wer die rote Wand berührt, stirbt und droppt seine Orbs. Gegenstände außerhalb der roten Wand verschwinden.

Bait Orbs erscheinen an zufälligen Positionen. Ihr Wert wird 10 Sekunden vorher angekündigt. Sie schlagen Schockwellen zur besseren Ortung aus. Nach dem Essen wird der volle Wert sofort auf die physische Schlangengröße angerechnet. Für registrierte Nutzer startet gleichzeitig eine Überlebenszeit von K Sekunden, wobei K dem Wert des Bait Orbs in Tausend entspricht (z. B. 60.000 = 60 Sekunden). Erst wenn diese Zeit überlebt wurde, ist der Wert für die spätere Konto-XP freigegeben. Die freigegebenen Bait-Orb-Punkte werden dem Nutzerkonto erst beim Tod gutgeschrieben und fließen dann in XP und Level ein. Stirbst du vorher, verfällt der noch nicht freigegebene Anteil. Danach spawnt der Orb nach 90 Sekunden an anderer Stelle mit neuem Zufallswert. Spezial-Orbs verschwinden nach 60 Sekunden, wenn niemand sie einsammelt.

Mit jedem Level erhältst du einen Skillpunkt für den Skilltree. Verbessere unter anderem Boost-Geschwindigkeit, Wenderadius, Trägheit und weitere Fähigkeiten.

Es gibt eine globale und eine wöchentliche Bestenliste. Der Wochenbeste bekommt eine besondere Belohnung.

Auf Top-Platzierte der Wochenliste wird ein Kopfgeld in Credits ausgesetzt. Dieses kann einmal pro Tag durch die Tötung des Zielspielers verdient werden.

Wenn du Items erhältst, kommen sie in dein Inventar. Dort kannst du Skins ausrüsten oder Items auf dem Marktplatz anbieten und handeln.

Besuche die Profilseiten anderer Spieler, sieh dir ihre Statistiken und Erfolge an, sende Freundschaftsanfragen und schreibe Nachrichten.

Credits sind die Coins, die du auf der Map findest oder bei verschiedenen Events verdienen kannst. Sie sind die Währung des Marktplatzes.
Credits einsetzen, Spin starten, gewinnen – Freispiele werden automatisch ausgelöst.
Freispiele verwenden automatisch den Einsatz, mit dem der Bonus ausgelöst wurde. Solange Freispiele vorhanden sind, kann der Einsatz nicht verändert werden.

